még egy
na úgy van hogy
click : toggle wireframe
shift+click : toggle camera
doubleclick : toggle fullscreen
mousewheel : change height
ja forrás meg erre.
sikerélmény
mindvégig nekem volt igazam. és aki nem így gondolta/gondolja az ...
olvassa el ezt :Flex SDK coding conventions and best practices. örülök
kékbox
szóval make.tv-n milánék bekezdtek a bluebox gyártásba.
nem mintha unatkoznék munkaidőben, de azért elkezdem én is böködni a témát. csak hogy mégse legyek teljesen offtopic.
fenti cuccon az látszik hogy csajszi elé van maskolva a háttér.
hát hurrá naja, mert hogy hogyan lesz ebből stream az már más tészta. de azért első körben húzzunk fel egy fms3at hogy hozzá férjünk a streamhez. az kezdetnek tuti nem rossz.
addig is itt balról jobbra húzva az egeret állíthatod a threshold értékét, a forrásokat meg erre megtalálod.
application.redirectConnection()
szóval ez már szánalmas. egy sima rejectről van szó. tudunk paramétereket adni hozzá, amit a client netstatusban megkap.
mivel a sima rejectConnection is kapott description paramot, megkérdezhetjük hogy mi értelme van ennek az egész redirect körnek hiszen ua mint egy felparamozott reject : tehát le kell kezelned az eventet és újra kell csatlakoznod a kapott címre.
ez már félelmetes, kicsit törik a népek magukat és máris kipattan valami hasztalan a fejükből.
mindegy, légy trendi! használj te is redirectConnectiont, hadd örüljön adobe hogy nem dolgozott hiába
persze a kvázi hasznos param küldés lehetősége még mindig hiányzik connectre, tehát a connect successel nem tudsz a clientnek init infót adni, hanem mehet egy call továbbra is az arcába acceptConnectionre. bár ha a srácok az adobenél ilyen ütemben haladnak akkor fms4re összehozzák.
ok, az install jobban néz már ki.
Camera.getCamera(?)
- as2 : indexet adtál át a Camera.get -nek. lásd
- as3 : A helpben azt írja az elején hogy a camera nevét add át, és tényleg stringet vár nameg az arg neve name. De valójában itt is indexet vár csak stringként. tehát pl :
Camera.getCamera('2')lásd.
ugyanez a mikrofonnál :
Microphone.getMicrophone() integert vár index néven...
erre ne is mondjunk inkább semmit.
bye bye swfObject
szóval swfObject és swfFix azon felhasználói akik eddig csak a plusz 1 kattintás elkerülése végett használták ezeket a megoldásokat, hamarosan nem fogják használni hiszen :
flex builder vs sharedObjects
nem te vagy a hülye, ez csak egy bug:
so=SharedObject.getLocal('ys.hu')
if(!so.data.ize)
{
so.data.ize= 'ize.'+Math.random()
so.flush()
}
trace(so.data.ize)
na az van hogy átlag projectnél ez rendben lesz, De ha a output foldert kilinkelted a workspacedből (pl ${DOCUMENTS}\.bin), akkor biza az so minden buildnél üres lesz. persze a productionbe lévő swf már jól fog futni, szóval xard le. ez ilyen.


