a pillanat színe
szóval az RGBt az óra/24 - perc/60 - másodperc/60 -ból állítod elő.
így minden egyes pillanatnak más színe lesz.
lehet állásinterjún teszt a designer palántának, hogy
'haversrác menyit mutat ez az óra
persze ha nincsenek szadista hajlamaid, akkor egy sima random color pickernek jó lesz.
bye bye swfObject
szóval swfObject és swfFix azon felhasználói akik eddig csak a plusz 1 kattintás elkerülése végett használták ezeket a megoldásokat, hamarosan nem fogják használni hiszen :
javascript detect in flash
mivel kicsit unom a flashdetect in javascript mókákat most kaptok ilyet:
ha kéne tudnod flashben ( min flash8 ) ,hogy van e engedélyezve javascript a böngésződben, akkor azt így könnyen megtudhatod:
flashben :
import flash.external.*;
_txt.text="js "+(ExternalInterface.call("chkJS")?"enabled":"disabled")
htmbben meg kell egy kis javascript function :
function chkJS(){return true}
ha nem érted, press F1 to continue.
jsfl cuccok
a flash fejlesztőrendszere scriptelhető. nem újdonság remélem. else gotoAndRead(ezt)
azt hogy ezt mire lehet használni arra itt van pár példa : flashextensibility.com
hír meg erre.
use the force etc.
ajax hype
egy kis ajaxos cikk. lényeg meg hogy ajax helyett/melett mit használhasz még. mit miért és mit miért ne.

matrix szorzás
régi 3d-s scriptjeimet feljavitandó, frissítettem a matrix müveletes libet. ittene e a mátrix szorzásért felelős.
function mXm(m1,m2){
if(m1[0].length==m2.length){var r=[]
for(var i=0;i
}
}
} return r
} else{
trace("ERROR : mXm "+m1[0].length+" != "+m2.length);
return false
}
}
a spanyol viasz szag természetessen elmaradt, lévén ez másnak se jelent problémát. lásd kedvencünket : ahab's Math tutorials.
cos(90)
szóval ez szánalmas azért valahol :
trace(Math.cos(Math.PI/2))
minden jóérzésű ember rávágná hogy 0, de a pc az nem.
szerinte 6.12303176911189e-17.
oké hogy ez kiba kicsi szám de akkor sem 0. lásd ez alábbi false:
trace(Math.cos(Math.PI/2)==0);
flash helpben írja hogy mindez azért van mert hogy :
The cosine of a 90 degree angle is zero, but because of the inherent inaccuracy of decimal calculations using binary numbers, Flash Player will report a number extremely close to, but not exactly equal to, zero.
javascript 1.6
kijött firefox 1.5 ami már támogatja javascript 1.6-ot ill a vele hozott technikákat pl e4x.
ez utóbbiról ejtsünk most pár linket :
- e4x doksi @ mozilla
- ajax és i4x ibm módra : cikk1 cikk2
- e4x prezi by Brendan Eich@mozilla
na amúgy ennek a prezinek a végén tuti kiderül hogy mitől döglik a légy
van természetesen pár egyéb húzós újdonság ff1.5-ben. lásd weblabor.hu-n
pl ez az átvett canvas tages cucc nagyon finomnak látszik. sebességre sincs sok panasz. legalábbis ff-ban. opera9 kicsit köhög.
flash8 regexp ?
nem "természetesen" nincs regexp támogatás flash8ban sem, azzal várhatunk as3-ig , viszont ugye flash8 javascript integrációja fényévekkel tovább fejlődött a korábbi getURL-es bizbaszolásnál, így adott a lehetőség hogy elérjük js regexp funkciókat.
